
EVENTO
IndieCade Este 2018: Sábado
En curso
IndieCade East es la celebración anual del Museo de juegos independientes y las personas que los crean y juegan. El emocionante fin de semana presenta docenas de juegos nuevos e inéditos, un programa repleto de charlas, paneles y talleres de diseñadores, desarrolladores, jugadores, organizadores, pensadores, activistas, historiadores, críticos y provocadores. IndieCade es el principal festival de videojuegos independientes del país, dedicado al descubrimiento, desarrollo y reconocimiento de diseñadores y desarrolladores independientes de todo el mundo.
$55 ($45 estudiantes y adultos mayores con identificación válida, miembros del Museo en los niveles Film Lover y MoMI Kids Premium y superiores). NUEVO: Pase de un día $20 para jóvenes (menores de 17 años). Pedido en línea.
Abono Festival Completo (acceso a TODOS los programas de IndieCade East, del 16 al 18 de febrero):
$125 ($100 estudiantes y personas mayores con identificación válida, miembros del Museo en los niveles Film Lover y MoMI Kids Premium y superiores). Pedido en línea.
10:30 – 22:00
Exhibición: IndieCade presenta: una década de diseño de juegos
Con Anna Anthropy, Tracy Fullerton, Copenhagen Game Collective, David Kanaga, Paolo Pedercini, Nonny de la Pena, Jason Rohrer y Tale of Tales, esta exposición explora cómo los juegos se convirtieron en un auténtico medio artístico y expresivo en la última década.
10:00-22:00
Atasco de juego de hardware alternativo con parpadeos
Presentado por Shawn Pierre (creador de IndieCade Selections) alcaparra henka torcida y Estas papas fritas son perritos calientes terribles), este game jam de un día explora los temas e ideas del trabajo de Jason Rohrer, con un enfoque en el arco de una vida, a través de la plataforma informática física Blinks, creada por Move38.
11:00 a. m. a 2:00 p. m.
Taller de Documental VR con Grupo Emblemático
Explore los principios y las ideas creativas detrás del periodismo y la documentación en el mundo del video 360 y la realidad virtual. El taller presenta una conversación entre James Pallot del Grupo Emblemático y Maureen Towey, ex miembro de La revista del New York Times Daily 360 sobre video 360 y VR como herramienta de documentación, con una presentación de la tecnología de punta con Sam Quick, un artista técnico en Daily 360.
11:00 a. m. a 12:00 p. m.
Una década de diseño de juegos: En conversación con Sam Roberts y Mattie Brice
Una discusión entre el cofundador de IndieCade, Sam Roberts, y el artista y estudioso de juegos Mattie Brice, co-curadores de la exposición. ¿Cómo han cambiado los juegos y los juegos independientes en la última década? ¿Cómo ha evolucionado el camino del diseño y qué vimos venir entonces que ahora se ha realizado o aún está por suceder?
11:00 a. m. a 5:00 p. m.
Escaparate de Friends of IndieCade
Una variedad de universidades y equipos de desarrolladores exhibirán nuevos trabajos y trabajos en progreso. Los presentadores incluyen NYU Game Center, Long Island University y Parsons.
11:00 a. m. a 5:00 p. m.
Pop Up finalista de IndieCade (Mostrar y contar)
Una selección de juegos de los nominados de IndieCade de 2017 estará disponible para jugar, con un trabajo interactivo increíble e innovador en plataformas informáticas, juegos físicos y experiencias impulsadas por el rendimiento.
13:00 – 14:00
Más allá de la pantalla
Computación ubicua, Internet de las cosas, teatro inmersivo, computación física, realidad aumentada: el sorprendente crecimiento de las posibilidades tecnológicas y artísticas para el diseño de interacción está sacando los juegos, el juego y la interacción de nuestras pantallas planas al espacio del mundo real. La cofundadora de IndieCade, Celia Pearce, explora este nuevo mundo de juego en una charla para diseñadores y jugadores por igual.
14:00 – 15:00
Club Drosselmeyer Post mortem
¿Cómo creas un juego basado en la ubicación para 150 jugadores simultáneos y aún así les das agencia? Club Drosselmeyer es un cascanueces interactivo que tiene lugar en un club nocturno de la década de 1940, completo con una pista de baile abierta, una banda completa, una partitura de swing original, magia, espectáculos de baile, acróbatas, múltiples historias, actores, personajes jugadores y muchos rompecabezas. Únase a Kellian Adams Pletcher para hablar sobre Club Drosselmeyer 1940, qué funcionó y qué no funcionó, cómo se estructuró y cómo se construyó el juego de este año en función de lo que se aprendió del juego del año pasado, Club Drosselmeyer 1939.
14:00 – 18:30
NYU Game Center presenta: juegos de muestra 101 Class & Play Superarlo con Bennett Foddy con Bennet Foddy
Muestra una clase en el Game Center de NYU
¡Toma una clase en el Game Center de la NYU! El profesor Charles Pratt dará su conferencia sobre juegos de acción del curso Games 101, el sello distintivo de la escuela. Este curso básico para estudiantes entrantes en el NYU Game Center. se centra en la alfabetización de juegos: una comprensión compartida de los juegos como objetos culturales y estéticos complejos.
Superarlo con Bennett Foddy con Bennet Foddy
Ayuda a un hombre atrapado en una olla a superar una gran montaña de basura usando solo un martillo. Esta es tu oportunidad de jugar Superarlo con Bennett Foddy mientras que el diseñador Bennett Foddy proporciona comentarios en vivo.
15:00 – 16:30
Compromiso del público: lo que el teatro inmersivo puede enseñar a los desarrolladores de juegos
Este taller presenta a Ed Sylvanus Iskander, uno de los principales directores de teatro inmersivo de Nueva York, en conversación con Robert Nashak, director de operaciones del desarrollador de juegos de realidad virtual Survios. Iskander hablará sobre su filosofía y práctica del teatro inmersivo, que tiene paralelismos fascinantes y lecciones para los desarrolladores de juegos. Muchas de sus producciones, como Golden Lotus y Caught, presentan una serie de actividades secuenciales en analogía con los niveles del juego donde se invita a los miembros de la audiencia a continuar participando en la experiencia en sus propios términos. Sus experimentos iluminan nuevos paradigmas para crear una agencia social para impulsar la participación y retención de la audiencia.
19:00 – 22:30
Juegos Nocturnos
Este evento anual único del Festival IndieCade transformará el Museo en el mejor patio de juegos en vivo, con una selección de juegos de mesa y juegos físicos, y con el trabajo de muchos ex alumnos de IndieCade. Organizado por Pete Vigeant de ESI designs, Night Games destacará la amplitud y la maravilla que la evolución de los juegos ha traído al juego comunitario.
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