
گزرنا جیسن روہرر کے ذریعہ
نمائش
IndieCade Presents: A Decade of Game Design
جمعرات، یکم جنوری، 1970
ایک دہائی سے کچھ زیادہ عرصہ پہلے، مرکزی دھارے سے باہر تیار کردہ ویڈیو گیمز بڑی حد تک ایک سوچ سمجھ کر کیے گئے تھے، جو صرف چھوٹی آن لائن کمیونٹیز میں پائے جاتے تھے یا جن پر طنزیہ طور پر "آرام دہ" گیمز کا لیبل لگا ہوا تھا۔ گیم بنانے والے ٹولز کے پھیلاؤ، پلے لٹریٹ نسل کے آنے والے دور، اور کینونیکل کاموں پر بڑھتے ہوئے اتفاق نے میڈیم کو پختگی کی طرف دھکیل دیا ہے، جس کے بارے میں ہم گیمز کے بارے میں بات کرتے ہیں تو اسے وسعت دیتے ہیں۔ آج، ورچوئل اور بڑھی ہوئی حقیقت میں ایک نئی دلچسپی کے ساتھ ساتھ انٹرایکٹو تجربات کے بڑھتے ہوئے میدان — فرار کے کمرے، عمیق تھیٹر، موبائل سوشل ایپلی کیشنز، اور مزید — اظہار کی ایک وسیع جگہ کی حدود کا خاکہ بناتا ہے۔
IndieCade Presents: A Decade of Game Design اس پچھلی دہائی کے آٹھ بااثر گیم ڈویلپرز کو ہائی لائٹ کرتا ہے، جو حالیہ پروجیکٹس کو پیش کرتے ہیں اور انہیں ان کے کام کے بڑے اداروں میں سیاق و سباق کے مطابق بناتے ہیں۔ اینا اینتھروپی، ٹریسی فلرٹن، کوپن ہیگن گیم کلیکٹو، ڈیوڈ کناگا، پاولو پیڈرسینی، نونی ڈی لا پینا، جیسن روہرر، اور ٹیل آف ٹیلس، گیم ڈیزائن کی دہائی اس بات کی کھوج کرتا ہے کہ گیمز ایک حقیقی فنکارانہ اور اظہار خیال کے ذریعہ کیسے بڑھے۔
نمائش کے ساتھ مل کر پیش کیا گیا، انڈی کیڈ ایسٹ اپنے پانچویں سال، 16-18 فروری کے لیے موونگ امیج کے میوزیم میں واپسی، جس میں شامل ڈویلپرز کو نمایاں کیا گیا گیم ڈیزائن کی دہائی کھیل کے اختتام ہفتہ کے ساتھ، بات چیت، ورکشاپس، ایک گیم جام، اور مزید.
متعلقہ