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完全不同的球类游戏:玩转 60 年的体育电子游戏

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完全不同的球类游戏:玩转 60 年的体育电子游戏

1970 年 1 月 1 日,星期四

地点:不断变化的展览馆

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两人网球 是世界上第一个视频游戏。当它于 1958 年在布鲁克海文国家实验室的公开展览上首次亮相时,它的目标和行动对参观者来说很熟悉,因为它模拟了他们已经了解的运动。虽然很简陋,但示波器上描绘的球和网足以凭直觉判断网球比赛。还是玩的体验 两人网球 和真正的网球比赛完全不同。 两人网球 没有直接影响视频游戏行业,但它标志着体育与视频游戏之间长期关系的开始。

完全不同的球类游戏 展示了过去 6 年中 40 多种可玩的体育视频游戏,研究游戏、体育、媒体和文化之间的复杂关系。尽管今天电子游戏广泛流行,但体育仍然是美国人最常遇到的游戏,无论是在电视上、通过服装和其他消费品,还是通过游戏,包括有组织的联赛和皮卡游戏。视频游戏开发商通过制作市场上一些最畅销的游戏来利用这种熟悉度。最赚钱的职业体育联盟——NFL、NBA、FIFA、MLB 和 NHL——都密切参与了模拟规则、名单和比赛视觉体验的年度游戏制作,同样重要的是,模拟他们的电视节目。

在该行业 60 年的历史中,数以千计的电子游戏已经适应了这些运动以及其他数十种运动,有时会夸大或详细说明它们熟悉的元素。该展览考虑了将全身运动转移到屏幕和控制器上以服务于现实主义意味着什么,谁在体育视频游戏中代表或没有代表,广播体育和视频游戏的方式相互反映,以及首要地位专业运动和运动模拟器的统计数据。展览还探讨了电子游戏最近如何成为运动本身,创造了曾经只是体育领域的充满激情的社区和竞争文化。

由数字媒体策展人 Jason Eppink 和客座策展人 John Sharp 组织

主办方:Psyonix, Inc.

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