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博物馆的核心展览, 幕后 是一种独一无二的体验,让参观者沉浸在制作、推广和展示电影、电视节目和数字娱乐的创意和技术过程中。展览占地 15,000 平方英尺的博物馆二楼和三楼,展示了制作动态影像的技巧、材料资源和艺术决策。 幕后 还向参观者介绍了移动影像的历史,从 19 世纪的光学玩具到当今数字工具对电影剪辑和后期制作的影响。

神器: 展览汇集了博物馆收藏的移动影像物质文化中的大约 1,400 件文物。这些包括历史悠久的电影和电视摄影机、投影仪、电视机、录音设备、服装、布景设计草图和模型、化妆、粉丝杂志、海报以及一系列授权商品——玩偶、玩具、棋盘游戏、午餐盒子等等。博物馆也是收集视频街机和游戏机游戏的先驱,这些游戏正在展览中供游客玩。

基于计算机的交互体验: 参观者可以将自己的动作记录为一系列静止的照片,这些照片可以打印出来制作成一本活页簿;创建他们自己的定格动画,他们可以保存并通过电子邮件发送;按照演员在后期制作中配音时使用的相同程序,录制他们对电影对话的声音;选择音效以添加到知名电影和电视节目的图像中;将音乐添加到电影场景中,并体验音乐如何影响情绪和音调。

视听材料: 幕后 包括近四个小时的视听材料,包括与展出的文物相关的电影剪辑;最早的活动电影放映机, 火车大劫案,以及从 爵士歌手北方的纳努克, 所有这些都使电影史上的关键时刻栩栩如生;特别视频,包括 第一部电影 关于 Etienne Jules Marey 和 Chuck Workman's 珍贵影像;以及模拟直播电视控制室,将参观者带到导演比尔韦伯为纽约大都会队和圣地亚哥教士队之间的比赛直播的房间内。

委托作品: 专为融入其中而创作的艺术品 幕后图特热 由 Red Grooms 和 Lysiane Luong 设计,一个真正的电影院,配备了可容纳 35 人的视频; 电视休息室 吉姆·伊瑟曼 (Jim Isermann),一个类似于 1960 年代起居室的环境;和 野性喷泉 由 Gregory Barsamian 创作,这是一个频闪西洋镜,使用 97 个雕塑在骨架上旋转来创建一个短动画。

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